板块: AI应用
异动时间: 09:45:10
AI 精简
AI游戏+AIGC应用+游戏版号
公司2025年报披露AIGC深度融入研发营销,日均量产3000条AI素材,联合网易自研分布式强化学习框架训练AI机器人;《修仙时代》已获移动端、PC端版号并亮相2025腾讯游戏发布会,研发正常推进。
原文
AI游戏+网络游戏
1、2026年4月2日年报,公司已将AIGC深度融入研发与营销,日均量产3000条AI素材,并搭建AI内容工厂实现代码、美术、动画高效生成。 2、公司地处杭州,主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营,公司以“国风”和“休闲竞技”为自研方向,核心产品《梦三国2》曾入选杭州亚运会电竞项目,形成“玩家互动+赛事运营+文旅融合”的运营策略。 3、公司联合网易自研分布式强化学习框架,对AI机器人进行训练。 4、公司自研的国风开放世界修仙游戏《修仙时代》已获移动端、PC端版号并亮相2025腾讯游戏发布会,目前研发正常推进。
| 日期 | 涨跌幅 | 成交额 | 主力净额 | 主力流入 | 主力流出 | 超大单净额 | 大单净额 | 主力净流速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-10-23 | 2.58% | 1.8亿 | -1133.6万 | 1833万 | 2966.6万 | -424.4万 | -709.2万 | -96.7万/分 |
| 2026-10-22 | -6.42% | 1.7亿 | -1050.1万 | 1740.7万 | 2790.7万 | -89.7万 | -960.4万 | -40.7万/分 |
| 2026-10-21 | 0.07% | 2亿 | 723万 | 3963.4万 | 3240.4万 | 99.9万 | 623万 | 40.8万/分 |
| 2026-10-20 | -1.23% | 2亿 | -404.6万 | 3317.1万 | 3721.7万 | -143万 | -261.6万 | -62万/分 |
| 2026-10-19 | -3.11% | 3.2亿 | -1236.4万 | 4821.1万 | 6057.5万 | -79.8万 | -1156.6万 | -33.2万/分 |
| 2026-10-16 | -9.99% | 4.5亿 | -3041.5万 | 1.2亿 | 1.5亿 | -2824.6万 | -216.9万 | 0.0/分 |
| 2026-10-15 | 4.09% | 6.4亿 | -1482.2万 | 2.6亿 | 2.8亿 | 1720.7万 | -3202.8万 | -95.2万/分 |
| 2026-10-14 | 10.01% | 1.8亿 | 4486.9万 | 9878.5万 | 5391.6万 | 2384.9万 | 2102万 | 32.6万/分 |
| 2026-10-13 | 0.55% | 7090万 | 113万 | 863.7万 | 750.8万 | 0.0 | 113万 | 22.1万/分 |
| 2026-10-12 | 0.69% | 7726.4万 | -280.1万 | 920.2万 | 1200.3万 | 127.4万 | -407.5万 | 1.6万/分 |