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业绩预增+游戏+游戏平台
1、2026年4月14日盘后公告,预计2026年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润4.5亿元-5.3亿元,同比增加59%到87%。业绩变动主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》等产品于2025年第二至四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。 2、公司专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务,公司游戏储备丰富,涵盖Roguelike、模拟经营、SLG、RPG等多个品类。 3、公司自主运营平台“雷霆游戏”,覆盖MMORPG、放置修仙、Roguelike等品类,具备长线运营能力。
| 日期 | 涨跌幅 | 成交额 | 主力净额 | 主力流入 | 主力流出 | 超大单净额 | 大单净额 | 主力净流速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-11 | 0.54% | 3.8亿 | 1030.2万 | 1.1亿 | 9682.5万 | 1618.6万 | -588.4万 | -39.3万/分 |
| 2026-06-10 | 0.35% | 3.9亿 | -412万 | 1.1亿 | 1.1亿 | 194.7万 | -606.8万 | 113.9万/分 |
| 2026-06-09 | 0.03% | 3.4亿 | -2721.2万 | 6443.8万 | 9165万 | -97.5万 | -2623.7万 | -243.4万/分 |
| 2026-06-08 | -3.15% | 5.3亿 | -7130.1万 | 1.6亿 | 2.3亿 | -4760.5万 | -2369.6万 | -29.2万/分 |
| 2026-06-05 | 2.03% | 5.5亿 | 4120.1万 | 2.1亿 | 1.7亿 | 2447.9万 | 1672.2万 | 67万/分 |
| 2026-06-03 | -0.64% | 4.1亿 | -1398万 | 1.6亿 | 1.7亿 | -448.9万 | -949.1万 | 56.8万/分 |
| 2026-06-02 | -1.62% | 4.8亿 | -3465.3万 | 1.4亿 | 1.8亿 | -3490.5万 | 25.2万 | 67.3万/分 |
| 2026-06-01 | 3.04% | 6.4亿 | 3149万 | 2.7亿 | 2.4亿 | 1892.7万 | 1256.3万 | 282.5万/分 |
| 2026-05-29 | 0.29% | 4.4亿 | -485.3万 | 1.6亿 | 1.6亿 | -237万 | -248.2万 | 132.8万/分 |