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业绩预增+游戏+游戏平台
1、2026年4月14日盘后公告,预计2026年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润4.5亿元-5.3亿元,同比增加59%到87%。业绩变动主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》等产品于2025年第二至四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。 2、公司专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务,公司游戏储备丰富,涵盖Roguelike、模拟经营、SLG、RPG等多个品类。 3、公司自主运营平台“雷霆游戏”,覆盖MMORPG、放置修仙、Roguelike等品类,具备长线运营能力。
| 日期 | 涨跌幅 | 成交额 | 主力净额 | 主力流入 | 主力流出 | 超大单净额 | 大单净额 | 主力净流速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-04-24 | 3.68% | 18.5亿 | 2.8亿 | 9.5亿 | 6.7亿 | 1.3亿 | 1.5亿 | -112.6万/分 |
| 2026-04-23 | 0.31% | 9.7亿 | 680.5万 | 3.6亿 | 3.5亿 | -124.5万 | 805万 | 120.2万/分 |
| 2026-04-22 | 0.65% | 7.4亿 | -1491.4万 | 2.6亿 | 2.7亿 | -254.5万 | -1236.9万 | 313.1万/分 |
| 2026-04-21 | -1.13% | 8亿 | -2041.7万 | 2.7亿 | 3亿 | -4009.8万 | 1968.1万 | 76.8万/分 |
| 2026-04-20 | 1.41% | 9.4亿 | 8871.4万 | 3.8亿 | 2.9亿 | 5139.4万 | 3732.1万 | 353.2万/分 |
| 2026-04-17 | -0.89% | 8.3亿 | -2403.2万 | 2.7亿 | 2.9亿 | -2549.3万 | 146.1万 | 421万/分 |
| 2026-04-16 | -1.76% | 17.8亿 | -2240万 | 6亿 | 6.3亿 | -4333.6万 | 2093.6万 | 14.8万/分 |
| 2026-04-15 | 10.0% | 14.4亿 | 3.3亿 | 10.3亿 | 7.1亿 | 3.6亿 | -3609.1万 | 161.3万/分 |
| 2026-04-14 | 0.43% | 5.1亿 | -1578.9万 | 1.4亿 | 1.5亿 | -2993.1万 | 1414.2万 | 143万/分 |
| 2026-04-13 | -2.98% | 7.9亿 | -6571.5万 | 2.6亿 | 3.2亿 | -4233.8万 | -2337.7万 | 81.3万/分 |