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业绩预增+游戏+游戏平台
1、2026年4月14日盘后公告,预计2026年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润4.5亿元-5.3亿元,同比增加59%到87%。业绩变动主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》等产品于2025年第二至四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。 2、公司专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务,公司游戏储备丰富,涵盖Roguelike、模拟经营、SLG、RPG等多个品类。 3、公司自主运营平台“雷霆游戏”,覆盖MMORPG、放置修仙、Roguelike等品类,具备长线运营能力。
| 日期 | 涨跌幅 | 成交额 | 主力净额 | 主力流入 | 主力流出 | 超大单净额 | 大单净额 | 主力净流速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-09-01 | 1.04% | 6.6亿 | 3193.4万 | 2.5亿 | 2.2亿 | 3810.9万 | -617.4万 | 11.7万/分 |
| 2026-08-31 | -1.18% | 5.4亿 | -3422.6万 | 1.7亿 | 2亿 | -611.5万 | -2811.1万 | -134.1万/分 |
| 2026-08-28 | -0.07% | 3.2亿 | -1048.9万 | 9593.1万 | 1.1亿 | -127.9万 | -921万 | -3.9万/分 |
| 2026-08-27 | 0.52% | 4.4亿 | -1186.3万 | 1.8亿 | 1.9亿 | -1699.7万 | 513.4万 | 244.7万/分 |
| 2026-08-26 | 0.32% | 3.6亿 | 1367.9万 | 1.3亿 | 1.1亿 | 166.1万 | 1201.8万 | -27.1万/分 |
| 2026-08-25 | 1.12% | 4亿 | 2443.8万 | 1.4亿 | 1.1亿 | 1653.2万 | 790.6万 | 138.7万/分 |
| 2026-08-24 | -0.78% | 4.6亿 | -5079.3万 | 1.3亿 | 1.8亿 | -1932.7万 | -3146.6万 | 92.4万/分 |
| 2026-08-21 | -2.56% | 7.8亿 | -1.2亿 | 2.5亿 | 3.7亿 | -8191万 | -3545.2万 | -65.2万/分 |
| 2026-08-20 | 2.37% | 9.5亿 | 9161.8万 | 4.4亿 | 3.4亿 | 7270.4万 | 1891.4万 | 374.3万/分 |
| 2026-08-19 | 0.49% | 8.9亿 | 8832.3万 | 4.1亿 | 3.3亿 | 7721.6万 | 1110.7万 | -48.3万/分 |