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业绩预增+游戏+游戏平台
1、2026年4月14日盘后公告,预计2026年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润4.5亿元-5.3亿元,同比增加59%到87%。业绩变动主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》等产品于2025年第二至四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。 2、公司专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务,公司游戏储备丰富,涵盖Roguelike、模拟经营、SLG、RPG等多个品类。 3、公司自主运营平台“雷霆游戏”,覆盖MMORPG、放置修仙、Roguelike等品类,具备长线运营能力。
| 日期 | 涨跌幅 | 成交额 | 主力净额 | 主力流入 | 主力流出 | 超大单净额 | 大单净额 | 主力净流速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-07-24 | -3.03% | 4.2亿 | -3049.2万 | 1.2亿 | 1.5亿 | -1920万 | -1129.2万 | -582.5万/分 |
| 2026-07-23 | 0.53% | 6.4亿 | -2497.9万 | 2.1亿 | 2.3亿 | -1238.3万 | -1259.6万 | -32.3万/分 |
| 2026-07-22 | 0.22% | 8.2亿 | -784.8万 | 3亿 | 3.1亿 | -1244.7万 | 459.9万 | 81.9万/分 |
| 2026-07-21 | 1.15% | 7亿 | 1515.1万 | 2.6亿 | 2.4亿 | 475.5万 | 1039.6万 | -113.9万/分 |
| 2026-07-20 | 3.29% | 7.1亿 | -778.7万 | 2.4亿 | 2.5亿 | 3419.7万 | -4198.5万 | 211.3万/分 |
| 2026-07-17 | -5.56% | 8.4亿 | -1亿 | 2.6亿 | 3.6亿 | -5330.8万 | -4735万 | -433.3万/分 |
| 2026-07-16 | -1.54% | 7.9亿 | -2465.9万 | 2.6亿 | 2.9亿 | -3290.1万 | 824.2万 | 72万/分 |
| 2026-07-15 | 7.87% | 12.2亿 | 8236.5万 | 5.2亿 | 4.4亿 | 6764.4万 | 1472.1万 | 73.3万/分 |
| 2026-07-14 | -1.17% | 5.7亿 | -6231.2万 | 1.7亿 | 2.3亿 | -2594.8万 | -3636.3万 | -34万/分 |
| 2026-07-13 | -4.58% | 7.6亿 | -4405.3万 | 2.4亿 | 2.8亿 | -2698.4万 | -1706.8万 | -51.7万/分 |