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业绩预增+游戏+游戏平台
1、2026年4月14日盘后公告,预计2026年第一季度实现归属于上市公司股东的净利润4.5亿元-5.3亿元,同比增加59%到87%。业绩变动主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》等产品于2025年第二至四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。 2、公司专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务,公司游戏储备丰富,涵盖Roguelike、模拟经营、SLG、RPG等多个品类。 3、公司自主运营平台“雷霆游戏”,覆盖MMORPG、放置修仙、Roguelike等品类,具备长线运营能力。
| 日期 | 涨跌幅 | 成交额 | 主力净额 | 主力流入 | 主力流出 | 超大单净额 | 大单净额 | 主力净流速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-10-23 | -0.66% | 5.9亿 | -1094.5万 | 1.8亿 | 1.9亿 | -2191.4万 | 1096.8万 | -189.4万/分 |
| 2026-10-22 | -3.51% | 3.9亿 | -2473.2万 | 1.2亿 | 1.4亿 | -2627.6万 | 154.3万 | -38.8万/分 |
| 2026-10-21 | -1.26% | 2.5亿 | 81万 | 6198.9万 | 6118万 | -650.5万 | 731.4万 | -50.2万/分 |
| 2026-10-20 | -0.04% | 2.4亿 | -704.4万 | 5457.1万 | 6161.5万 | -352.3万 | -352.1万 | 6.8万/分 |
| 2026-10-19 | 1.38% | 3.1亿 | -433.8万 | 7293万 | 7726.8万 | -590万 | 156.2万 | 60.7万/分 |
| 2026-10-16 | -1.11% | 3.3亿 | -1075.9万 | 8198.5万 | 9274.4万 | -1728.4万 | 652.4万 | -50.1万/分 |
| 2026-10-15 | -0.24% | 3.8亿 | -1695.8万 | 9935.3万 | 1.2亿 | -348.5万 | -1347.3万 | -341.3万/分 |
| 2026-10-14 | 0.03% | 3亿 | -62.6万 | 7805.3万 | 7867.9万 | -219.7万 | 157.1万 | -118.7万/分 |
| 2026-10-13 | -1.74% | 3.3亿 | -1777万 | 8170.7万 | 9947.7万 | -480.9万 | -1296.1万 | -44.1万/分 |
| 2026-10-12 | -0.31% | 2.6亿 | -222.3万 | 6381.2万 | 6603.6万 | -423.6万 | 201.3万 | -100万/分 |