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一季报增长+游戏IP+RWA+AI游戏+游戏出海
1、2026年4月28日晚公告,第一季度公司实现营业收入3.54亿元,同比下降1.49%;实现归母净利润1.04亿元,同比增长320%。主因AI技术深度赋能带来的经营效率质变,叠加全球化深耕与小游戏突破。 2、公司主营业务包括移动游戏和 PC 端游戏的研发、发行及运营。公司自研游戏,自研多款游戏IP《少年西游记 2》、《绯色回响》、《山海镜花》、三国策略卡牌手游《三国云梦录》等。 3、2025年7月27日消息,游族网络、长城科技、深圳机密计算签署战略合作协议,三方将携手构建“国产算力+密态安全+场景创新”三位一体的自主可控算力安全技术底座,为重点产业领域的安全算力需求和RWA等创新场景需求提供自主可控跨境算力安全解决方案。 4、公司和商汤科技合作研究人工智能AI在游戏内的应用。 5、公司为国内最早出海的游戏厂商之一,2024年海外营收占比60.16%。目前已与1000余家全球伙伴建立合作,发行范围遍及200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
| 日期 | 涨跌幅 | 成交额 | 主力净额 | 主力流入 | 主力流出 | 超大单净额 | 大单净额 | 主力净流速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-06-11 | -9.97% | 5.6亿 | -2921.2万 | 1.7亿 | 2亿 | -2188万 | -733.2万 | 39.5万/分 |
| 2026-06-10 | -1.61% | 3.2亿 | 103.8万 | 8092.3万 | 7988.5万 | -263.7万 | 367.5万 | -99.3万/分 |
| 2026-06-09 | 4.28% | 4.3亿 | 3594.1万 | 1.5亿 | 1.1亿 | 337.1万 | 3257万 | 210.6万/分 |
| 2026-06-08 | 0.56% | 4.4亿 | 1089.7万 | 1.4亿 | 1.3亿 | -58.4万 | 1148.1万 | -66.8万/分 |
| 2026-06-05 | -1.47% | 2.8亿 | -598.1万 | 8731.8万 | 9329.9万 | -1781.3万 | 1183.1万 | 18.5万/分 |
| 2026-06-03 | 1.38% | 3.3亿 | -1574.2万 | 8589.5万 | 1亿 | 116.3万 | -1690.6万 | 149.7万/分 |
| 2026-06-02 | -3.47% | 3.8亿 | -5020.2万 | 1亿 | 1.5亿 | -2857.6万 | -2162.7万 | -13.1万/分 |
| 2026-06-01 | -0.18% | 3.3亿 | 291.7万 | 7460.7万 | 7169万 | 30.8万 | 260.9万 | -37.9万/分 |
| 2026-05-29 | -4.34% | 3.3亿 | -4108.2万 | 7332.4万 | 1.1亿 | -2573.4万 | -1534.8万 | 109.9万/分 |