芦苇复盘
上证指数

3934.37 / -0.43%

两市成交 1.27万亿 较昨日 -1526亿

002174 游族网络 10.0% 10.8亿 / 121亿

昨额: 3.2亿

昨换: 2.6%

昨板: 0板

L1 3.2亿

今换: 8.32

偏离: 88.6

ROE 5.5

毛利 34.4

负债 15.4

利润 2.5亿

[其他 | 国产芯片] 移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营。
财务信息 报告期: 2026-06-30
ROE:5.54%
毛利率:34.44%
资产负债率:15.43%
净利润:2.5亿
扣非净利润:1778.7万
营业总收入:7亿
经营现金流:693.6万
股东权益:46.7亿
流动比率:2.68
速动比率:2.68
应收账款周转天数:45.5天
最新异动解析 (2026-08-13)

板块: 半导体

异动时间: 09:31:18

AI 精简

先进封装+中报业绩增长+AI游戏

游族网络与康盈半导体、曦望Sunrise在无锡高新区共建2.5D/3D先进封装中心,以CoWoS-L全栈工艺量产代工为目标,分三期建设覆盖多种先进封装技术。公司此前预计2026年中报归母净利润同比大增298.76%-498.14%,AI提效带动费用下降。

原文

先进封装+AI游戏+中报增长+游戏IP

1、2026年8月12日讯,游族网络与康盈半导体、曦望Sunrise达成合作,将于无锡高新区共同落地“2.5D/3D先进封装中心”。该项目以构建CoWoS-L全栈工艺量产代工服务平台为核心目标。根据规划,“2.5D/3D先进封装中心”将分三期建设,全面建成后将形成覆盖凸块工艺(Bumping)、晶圆级封装(WLCSP)、扇出型封装(FOWLP)及2.5D/3D异构集成(CoWoS-L)等关键技术的完整先进封装体系。 2、2026年5月20日投资者关系活动记录表,公司加速推进AI与游戏业务融合,旗下AI创新院构建了贯穿研发、发行全链路的AI赋能体系。 3、2026年7月14日业绩预告,公司预计2026年上半年归母净利润2亿至3亿元,同比增长298.76%至498.14%,主要系核心产品稳健运营、AI提质增效带来期间费用同比下降及可转债摘牌减少财务费用所致。 4、公司主营业务包括移动游戏和 PC 端游戏的研发、发行及运营。公司自研游戏,自研多款游戏IP《少年西游记 2》、《绯色回响》、《山海镜花》、三国策略卡牌手游《三国云梦录》等。 5、公司和商汤科技合作研究人工智能AI在游戏内的应用。

近期资金流向 (近10个交易日)
累计净额: -8529.8万
净流入天数: 5 / 10
最大流入: 2635.4万
最大流出: -9117.5万
日期 涨跌幅 成交额 主力净额 主力流入 主力流出 超大单净额 大单净额 主力净流速
2026-09-01 -2.18% 2.9亿 -1369.5万 8241.1万 9610.5万 -652.9万 -716.5万 -46.1万/分
2026-08-31 0.51% 2.7亿 516.4万 9608.6万 9092.2万 -24.4万 540.8万 173.7万/分
2026-08-28 -1.66% 3.2亿 949.4万 1.2亿 1.1亿 -1933.7万 2883.1万 -55.3万/分
2026-08-27 0.92% 2.4亿 -312.6万 8800.5万 9113.2万 573.1万 -885.7万 -12万/分
2026-08-26 -1.4% 1.9亿 -630.1万 5815.8万 6445.9万 -1351.9万 721.8万 -27.4万/分
2026-08-25 1.34% 2.2亿 534.6万 7496.3万 6961.8万 293.5万 241.1万 56.1万/分
2026-08-24 -2.68% 2.8亿 -2355.3万 7973.6万 1亿 -1729万 -626.3万 113.5万/分
2026-08-21 0.0% 2.3亿 619.5万 7160.6万 6541.1万 -926.7万 1546.2万 178.9万/分
2026-08-20 2.07% 3.3亿 2635.4万 1.1亿 8742.3万 353万 2282.4万 176.2万/分
2026-08-19 -8.43% 6亿 -9117.5万 1.7亿 2.6亿 -3930.3万 -5187.2万 -520.3万/分
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