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AI 精简
AI游戏+游戏IP+VR
公司深度运用AI技术重构游戏研发全流程,《镇魂街:破晓》已接入AI智能助手,2026年将陆续上线《遮天世界》《航海王:集结》等多款重磅IP手游,其中《遮天世界》由腾讯游戏发行;与沉浸世界合作的线下VR旗舰店已落地深圳。AI互动影游市场传闻部分逻辑待核实。
原文
AI游戏+游戏IP+AR/VR
1、2026年10月13日市场传闻,新风口,AI互动影游开始悄然涌现。(未证实)2026年半年报,公司深度运用AI技术重构游戏研发全流程,实现开发效率与品质的双重提升;在用户体验层面,公司尝试引入AI驱动的NPC增强玩家沉浸感,借助AI数据分析优化广告投放策略,提升用户获取与转化效率。 2、公司运用AI文生图智能工具,打造了更加简洁高效的图形制作和美术资源制作流程,提高了美术生产效率。《镇魂街:破晓》游戏已经接入游戏智能助手,便于玩家查询游戏内容、活动等信息。公司还在AI智能配音、配乐、视频生成、算法优化、数字人等应用领域不断探索,提高研发效率。 3、公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。2026年5月8日盘后纪要,公司2026年将陆续上线《遮天世界》《航海王:集结》等多款手游,其中《遮天世界》由腾讯游戏发行。 2025年7月3日互动,《圣斗士星矢:重生2》日服版本上线日本市场,拓展海外业务增量。 4、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
| 日期 | 涨跌幅 | 成交额 | 主力净额 | 主力流入 | 主力流出 | 超大单净额 | 大单净额 | 主力净流速 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-10-23 | 4.61% | 2.2亿 | 1716.4万 | 5985.9万 | 4269.6万 | -20.7万 | 1737万 | 29.3万/分 |
| 2026-10-22 | -8.43% | 1.9亿 | -1873.2万 | 4262.8万 | 6135.9万 | -596.3万 | -1276.9万 | -26.3万/分 |
| 2026-10-21 | 0.0% | 2.3亿 | -3119.5万 | 4593.6万 | 7713.1万 | -814.6万 | -2305万 | -38.6万/分 |
| 2026-10-20 | 2.47% | 2.7亿 | 1970.6万 | 9218.3万 | 7247.7万 | 1365.3万 | 605.3万 | -34.9万/分 |
| 2026-10-19 | -2.7% | 2亿 | -23.8万 | 3924.9万 | 3948.7万 | -470.5万 | 446.7万 | -88.1万/分 |
| 2026-10-16 | -2.06% | 3.2亿 | -2283.6万 | 6715.5万 | 8999.1万 | -958.7万 | -1324.9万 | 32万/分 |
| 2026-10-15 | -3.95% | 5.2亿 | -7285.6万 | 1.3亿 | 2.1亿 | -5269.9万 | -2015.6万 | 23万/分 |
| 2026-10-14 | 4.73% | 6.9亿 | 1.3亿 | 3.6亿 | 2.3亿 | 1.4亿 | -974万 | -316.8万/分 |
| 2026-10-13 | 4.32% | 3.3亿 | 4613.2万 | 1.2亿 | 7463.9万 | 3371.5万 | 1241.7万 | 4.6万/分 |
| 2026-10-12 | 2.53% | 1.7亿 | 153.4万 | 3674.8万 | 3521.4万 | 339.5万 | -186.1万 | 0.0/分 |