芦苇复盘
上证指数

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两市成交 1.94万亿 较昨日 4275亿

002425 凯撒文化 4.6% 2.2亿 / 27.2亿

昨额: 1.9亿

昨换: 6.7%

昨板: 0板

L1 51.6万

今换: 8.08

偏离: -31.1

ROE 0.2

毛利 22.3

负债 14.5

利润 499万

资金: 1716.4万 -3276.4万 -1329.5万 6845.6万
[短剧-互动影游] 版权运营、网络游戏研发与运营等业务。
财务信息 报告期: 2026-06-30
ROE:0.2%
毛利率:22.25%
资产负债率:14.5%
净利润:499万
扣非净利润:424.8万
营业总收入:3.1亿
经营现金流:-725.3万
股东权益:24.7亿
流动比率:1.84
速动比率:1.84
应收账款周转天数:211.5天
最新异动解析 (2026-10-13)

板块: AI应用

AI 精简

AI游戏+游戏IP+VR

公司深度运用AI技术重构游戏研发全流程,《镇魂街:破晓》已接入AI智能助手,2026年将陆续上线《遮天世界》《航海王:集结》等多款重磅IP手游,其中《遮天世界》由腾讯游戏发行;与沉浸世界合作的线下VR旗舰店已落地深圳。AI互动影游市场传闻部分逻辑待核实。

原文

AI游戏+游戏IP+AR/VR

1、2026年10月13日市场传闻,新风口,AI互动影游开始悄然涌现。(未证实)2026年半年报,公司深度运用AI技术重构游戏研发全流程,实现开发效率与品质的双重提升;在用户体验层面,公司尝试引入AI驱动的NPC增强玩家沉浸感,借助AI数据分析优化广告投放策略,提升用户获取与转化效率。 2、公司运用AI文生图智能工具,打造了更加简洁高效的图形制作和美术资源制作流程,提高了美术生产效率。《镇魂街:破晓》游戏已经接入游戏智能助手,便于玩家查询游戏内容、活动等信息。公司还在AI智能配音、配乐、视频生成、算法优化、数字人等应用领域不断探索,提高研发效率。 3、公司在国漫、小说等拥有多款人气IP的游戏改编权。2026年5月8日盘后纪要,公司2026年将陆续上线《遮天世界》《航海王:集结》等多款手游,其中《遮天世界》由腾讯游戏发行。 2025年7月3日互动,《圣斗士星矢:重生2》日服版本上线日本市场,拓展海外业务增量。 4、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。

近期资金流向 (近10个交易日)
累计净额: 6845.6万
净流入天数: 5 / 10
最大流入: 1.3亿
最大流出: -7285.6万
日期 涨跌幅 成交额 主力净额 主力流入 主力流出 超大单净额 大单净额 主力净流速
2026-10-23 4.61% 2.2亿 1716.4万 5985.9万 4269.6万 -20.7万 1737万 29.3万/分
2026-10-22 -8.43% 1.9亿 -1873.2万 4262.8万 6135.9万 -596.3万 -1276.9万 -26.3万/分
2026-10-21 0.0% 2.3亿 -3119.5万 4593.6万 7713.1万 -814.6万 -2305万 -38.6万/分
2026-10-20 2.47% 2.7亿 1970.6万 9218.3万 7247.7万 1365.3万 605.3万 -34.9万/分
2026-10-19 -2.7% 2亿 -23.8万 3924.9万 3948.7万 -470.5万 446.7万 -88.1万/分
2026-10-16 -2.06% 3.2亿 -2283.6万 6715.5万 8999.1万 -958.7万 -1324.9万 32万/分
2026-10-15 -3.95% 5.2亿 -7285.6万 1.3亿 2.1亿 -5269.9万 -2015.6万 23万/分
2026-10-14 4.73% 6.9亿 1.3亿 3.6亿 2.3亿 1.4亿 -974万 -316.8万/分
2026-10-13 4.32% 3.3亿 4613.2万 1.2亿 7463.9万 3371.5万 1241.7万 4.6万/分
2026-10-12 2.53% 1.7亿 153.4万 3674.8万 3521.4万 339.5万 -186.1万 0.0/分
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